2023-05-30
    2023 m. balandžio 17 d. – gegužės 7 d. įvairios organizacijos iš visos Europos dalyvavo kasmetinėje ALL DIGITAL organizuojamoje akcijoje „Skaitmeninės savaitės 2023“. Akcijos tikslas – paskatinti ES šalių piliečius nuolat tobulinti savo skaitmeninius įgūdžius, atrasti technologijas, jų kuriamą naudą, pasinaudoti skaitmeninėmis galimybėmis savo kasdienėje bei profesinėje veikloje. Visos Europos mastu buvo suorganizuota daugiau kaip 800 įvairių renginių, kuriuose dalyvavo apie 100 tūkst. Europos piliečių. Ši akcija jau 14-ąjį kartą buvo rengiama ir Lietuvoje, ją koordinavo asociacija „Langas į
    2023-03-15
    Nuo 2016 m. „Supermamos“ padėjo daugiau kaip 700 mugių (daugiau kaip 10 m.) pradėti pardavimo jėgos karjerą arba ieškoti kito kelionės etapo – mokytis, kelti kvalifikaciją arba persikvalifikuoti pardavimo administratoriaus, rinkodaros debesijos ir konsultavimo įgūdžių srityse.
    2023-03-06
    Projektas "Meet and Code" teikia finansinę paramą ir išteklius ne pelno organizacijoms, kad būtų organizuojami renginiai, kuriuose vaikai ir jaunimas supažindinami su technologijomis ir programavimu.
    2023-03-02
    Pirmąjį dirbtinio intelekto kursą, skirtą ikiuniversitetiniam ugdymui, organizuoja ir remia ARIA (Rumunijos dirbtinio intelekto asociacija) ir UPIR (Rumunijos informatikos mokytojų sąjunga), jį pristato "Bitdefender" specialistai, Râmnicu Vâlcea nacionalinio koledžo "Mircea cel Bătrân" dėstytojai ir "Google DeepMind UK" specialistai. Šis kursas - tai svarbus 2019 m. "DeepMind Google" ir ARIA (Rumunijos dirbtinio intelekto asociacija) tyrėjų pradėto dirbtinio intelekto projekto, skirto Rumunijos mokykloms ir vidurinėms mokykloms, etapas. Prie jų prisideda specialistai iš šalies ir viso pasaulio
    2023-03-02
    Pietų Švedijos Linnės universitete vykdomas projektas, kuriuo siekiama stiprinti gamybos pramonės konkurencingumą pasauliniu ir nacionaliniu lygmenimis. Projekto tikslas – parengti pažangius kursus, susijusius su pažangiąja pramone, remiantis pramonės įgūdžių poreikiais. Siekiant patenkinti pažangiosios pramonės įgūdžių poreikius, projektu „Pažangi pramonė - 2 žingsnis“ siekiama ne tik parengti kursus, bet ir parengti lanksčias kursų rengimo, įgyvendinimo, priėmimo proceso ir kt. metodikas. Šie kursai turėtų būti pažangūs ir grindžiami faktiniais įmonių įgūdžių poreikiais, todėl projektas bus
    2023-03-02
    Vaikų ir jaunimo skaitmeninių kompetencijų ugdymas GEEK - azartiško mokyklinio konkurso - pavyzdys Kompiuteriniai mokomieji eksperimentiniai žaidimai - toks yra visas jau trečią kartą Lenkijos informacinių technologijų draugijos (PTI) organizuojamo konkurso GEEK pavadinimas. Konkursas skirtas pradinių ir vidurinių mokyklų moksleiviams, o pagrindinis jo tikslas - įveikti mokomąjį kompiuterinį žaidimą. Konkursas gali būti vykdomas dviejose kategorijose - žaidimo koncepcijos pristatymo arba programavimo, t. y. žaidimo įgyvendinimo, kategorijoje. Ankstesniuose leidimuose daugelis konkurso komandų
    2023-03-02
    Slovakijos Respublikos investicijų, regioninės plėtros ir informavimo ministerija (MIRRI SR) pradeda naują paramos programą, skirtą šeimoms su mokiniais. Atrinktos pradinių ir vidurinių mokyklų mokinių grupės gaus vienkartinę 350 EUR skaitmeninę paramą nešiojamajam arba planšetiniam kompiuteriui įsigyti. MIRRI SR ir Skaitmeninės koalicijos bendras projektas skirtas 152000 moksleivių. „Pirmą kartą Europos fondų lėšomis pradedama taikyti unikali paramos sistema pradinių ir vidurinių mokyklų moksleiviams. Įgyvendinus naują projektą „Skaitmeninis moksleivis“, iki 152000 moksleivių gaus išmoką, kad